articles publiés en février 2009, Le blog de Denis

fév 3 2009

Tomb Raider Underworld sur Wii

Lara Croft Je l’ai fini, je l’ai fini. Putain, je n’y croyais pas.
La première fois que j’ai joué à Tomb Raider, c’était sur PC en 1996. Et pour être franc, je n’avais pas du tout accroché. Le concept était sympa mais jouer avec flèche haut, flèche bas, entrer et je ne sais plus quelle combinaisons invraisemblables de touches, c’était ingérable.
En plus, la résolution des écrans faisait qu’on ne voyait pas toujours où passer. Bref, je n’avais jamais été très loin dans le jeu.

J’ai voulu retenter l’expérience sur Wii car avec le combo télécommande/Nunchuk c’est beaucoup plus convivial.

Et je n’ai pas été déçu. D’abord au niveau graphisme, c’est un des jeux les plus propres que je connaisse sur Wii. Quelques bug de collisions mais pas tant que ça. Lara Croft est bien modélisée, ses mouvements sont super fluides.
Les décors sont magnifiques (surtout en Thaïlande) et la bande son est correcte. En plus Lara passe un peu de temps sous l’eau, alors moi j’adore. D’ailleurs le rendu sous l’eau est bien plus convainquant qu’Endless Océan.

Je ne suis pas vraiment sensible aux histoires dans les jeux vidéo, car même si les cinématiques dans Tomb Raider sont plutôt pas mal, le but du jeu c’est d’avancer coûte que coûte !
Et là c’est balèze.
J’avais oublié la philosophie Tomb Raider. A peine une énigme débloquée que l’on retombe dans un autre piège. On passe son temps à se demander si on va y arriver un jour. On se maîtrise, on garde son calme, on essaye de ne pas balancer la télécommande sur la télé, on maudit ses *#ù%& de développeurs. C’est vraiment décourageant de jouer pendant deux heures et de sauvegarder au même endroit.

Car si les énigmes sont assez simples, et que l’on trouve facilement ce qu’il faut faire. C’est souvent le comment on va y arriver qui pose problème. J’ai recommencé certains passages de nombreuses fois avant de trouver la solution et je connais bien le petit bruit des os brisés de Lara (Très réaliste le bruit, oauoawwwwwwww crouiswwtch,)

Alors on laisse le jeu reposer une semaine, et puis on recommence, on avance un peu, et finalement, on fini par trouver. Et on est heureux de pouvoir enfin continuer. De pièges en pièges, de salles en salles le jeu se termine finalement assez vite (si on ne compte pas les heures perdues à chercher la solution).

Cela reste quand même un grand classique du genre et j’ai beaucoup apprécié ce jeu. Je fais une petite pause avant de relancer une partie (car j’ai pleins de bonus débloqués) et je vais jouer plus sereinement maintenant que je connais les solutions.

Tomb Raider Underworld

Là j’attaque un nouveau jeu beaucoup plus bourrin en attendant la sortie de Resident Evil 5 : Medal of Honor Heroes 2, rien à voir avec de la stratégie et de la patience, ici il s’agit plutôt de se shooter la gueule en ligne, il parait que ça détend…

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